剧情介绍
Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。
关于该电影:
随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。
影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。
而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。
Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。
Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。
四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。
关于该电影:
随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。
影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。
而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。
Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。
Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。
四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。
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辣舞斯旮雷特
游戏发行前,挺精彩的。发行后,有钱了,生活也是枯燥且无聊的。
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2020年11月22日
灰色堡垒
感觉做独立游戏实在是太孤独的一件事情,一群人(有时候甚至只有一个人)呕心沥血做几年,过程中没什么收入,就算做出来也可能在发布的前几天内就宣告失败。三个游戏制作者各有不同,有的人把自己的游戏当作艺术品,所以在获得大众认可之后会感到生气;有的人想要做出真正有趣的游戏,有别于那些主流的游戏大作;有的人认为游戏是最伟大的艺术形式,甚至会把自己的人生融入其中。在独立游戏中,我们会看到更丰富的创意和更鲜活的生命力。
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2020年11月22日
抖啊抖
梦想宅男好励志!作为一个游戏废人完全被画面精美的FEZ吸引好想学像素设计啊!!!Phil Fish小哥硬件不错啊拾掇拾掇完全可以转战影视圈嘛
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2020年11月22日