剧情介绍
《KAKURENBO》在2005年东京国际电影节上获得优秀作品奖,并在国内外的多数影展中深获好评,是一部受到全世界瞩目的全3D CG动画。
故事取材自日本民间故事。民间流传着这样的传说:不要在夜晚玩捉迷藏好,否则会被鬼抓走。在一座荒废浑沌的黑暗城市里存在著一个缝隙。孩子们知道,在那里有一个快乐的却被禁止的游戏——与称作“鬼”的异形们玩的“男人的游戏”,那就是“捉迷藏”。而且,每次“捉迷藏”的时候,进去的孩子们都会一个接一个的在建筑物里离奇消失。为了寻找失踪妹妹的少年Hikora和Yaimao,与打算揭露鬼的真面目的三人组的Noshiga,Tachiji,Suku,以及奇怪的双胞胎兄弟Inmu和Yanku等人一起加入了这场“捉迷藏”的游戏。想要探究关于这个游戏、这座城市、这个世界的秘密......
故事取材自日本民间故事。民间流传着这样的传说:不要在夜晚玩捉迷藏好,否则会被鬼抓走。在一座荒废浑沌的黑暗城市里存在著一个缝隙。孩子们知道,在那里有一个快乐的却被禁止的游戏——与称作“鬼”的异形们玩的“男人的游戏”,那就是“捉迷藏”。而且,每次“捉迷藏”的时候,进去的孩子们都会一个接一个的在建筑物里离奇消失。为了寻找失踪妹妹的少年Hikora和Yaimao,与打算揭露鬼的真面目的三人组的Noshiga,Tachiji,Suku,以及奇怪的双胞胎兄弟Inmu和Yanku等人一起加入了这场“捉迷藏”的游戏。想要探究关于这个游戏、这座城市、这个世界的秘密......
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猎农
挺喜欢这个风格的,可是看不懂…
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2020年11月20日
和也也也也也n
单纯给CG
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2020年11月20日
司空
抓小孩是为了点灯?不知这个创意重点何在,莫非要让我阐释为都市的繁华建立在以童真的死亡的代价之上?没必要吧?不过,循环叙事又找到了一个好例子——首尾的空间对接(或者时空对接)永远是悬疑惊悚屡试不爽的模子。
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2020年11月20日